챕터 1은 Nuke의 유저 인터페이스를 전반적으로 소개합니다. Nuke의 채널, 노드 트리, 키프레임 애니메이션, 합성 워크플로우의 개요를 학습할 수 있습니다.
챕터 2는 2D 합성을 소개합니다. 이미지 변형, 컬러 코렉션, 로토스코핑, 키잉, 타이밍 변경 및 트래킹 등을 학습할 수 있습니다.
챕터 3을 통해 합성 실력을 3D 영역까지 확장할 수 있습니다. 라이트, 카메라, 3D 지오메트리의 변형, 머티리얼과 텍스처의 적용 및 렌더링 등을 학습할 수 있습니다.